Власти США выделили $700 тыс. на борьбу с терроризмом в видеоиграх
Министерство нацбезопасности США опубликовало исследовательский грант на сумму $699 763 для изучения проявлений терроризма и экстремизма, а также случаев организации азартных развлечений в видеоиграх и тематических сообществах. Об этом сообщает издание Vice.
«За последнее десятилетие видеоигры все больше становились центром социальной активности и создания идентичности для подростков и молодых людей. Отношения, созданные и поддерживаемые в игровых экосистемах, регулярно переходят в реальный мир и являются важной частью тематических сообществ. Экстремисты используют видеоигры и комьюнити для разных целей, от ведения пропаганды до мобилизации и обучения террористов», – цитирует издание текст документа.
Проект будет направлен на разработку лучших практик выявления и оценки экстремистской деятельности в играх, а также создание соответствующих автоматических систем. Кроме того, деньги пойдут на создание обучающих курсов для модераторов онлайн-игр. Грант между собой разделят Центр терроризма, экстремизма и контртерроризма при институте Миддлбери, а также некоммерческая организация Take This, специализирующаяся на исследовании психического здоровья геймеров.
В министерстве Нацбезопасности США считают, что вербовка террористов наиболее распространена в онлайн-играх от небольших студий, которые не имеют больших бюджетов для обеспечения качественной модерации. К такому выводу в ведомстве пришли после публикации Центром по борьбе с терроризмом отчета о двухлетнем расследовании случаев вербовки преступников в онлайн-играх.
Ранее «Газета.Ru» писала о том, что королева Елизавета II при жизни любила играть в приставку Nintendo.