Видео: ремастер Marvel’s Spider-Man в режиме производительности не во всём превзошёл оригинальную игру
Испанский блогер ElAnalistaDeBits опубликовал на своём YouTube-канале ролик с сопоставлением графики оригинальной Marvel’s Spider-Man и продемонстрированного вчера переиздания для PS5.
Стоит оговориться, что Marvel’s Spider-Man: Remastered показывали в режиме улучшенной производительности, где приоритет отдаётся кадровой частоте, а не качеству визуальной составляющей.
В связи с этим в демонстрации Marvel’s Spider-Man: Remastered можно заметить некоторые недочёты: например, отсутствие теней предметов (чашка на 8:06) или признаков работы трассировки лучей (6:31).
В то же время ремастер выгодно отличается от оригинальной игры поддержкой 60 кадров/с, увеличенной дальностью прорисовки объектов (0:49) и улучшенными текстурами (в частности, ковра на 3:25).
Напомним, владельцы Marvel’s Spider-Man для PS4 не получат доступ к переизданию бесплатно: разработчики объясняют это решение обилием улучшений по сравнению с оригинальной игрой.
Одним из изменений стала трансформация Питера Паркера: за основу для внешности героя взяли не Джона Бубняка (John Bubniak), а Бена Джордана (Ben Jordan). О том, почему это было необходимо, вскоре после анонса рассказал режиссёр проекта.
Marvel’s Spider-Man: Remastered будет продаваться исключительно в составе Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Кроме того, перенести сохранения из PS4-версии игры в переиздание не получится.