id software
-
Видеоигры
3 декабря DOOM Eternal появится в Xbox Game Pass для ПК
Bethesda Softworks объявила о том, что шутер DOOM Eternal войдёт в библиотеку сервиса Xbox Game Pass для ПК 3 декабря.…
Читать » -
Видеоигры
Bethesda раскрыла дату выхода, особенности и бонусы за предзаказ Switch-версии DOOM Eternal
Студии id Software и Panic Button совместно с издательством Bethesda Softworks объявили точную дату выхода версии шутера DOOM Eternal для…
Читать » -
Видеоигры
Сеть GameStop начала предупреждать покупателей об отмене Switch-версии DOOM Eternal
Пользователи сервиса Twitter, включая блогера Spawn Wave, уверяют, что американская розничная сеть GameStop начала предупреждать покупателей об отмене Switch-версии DOOM…
Читать » -
Видеоигры
Состоялась премьера первого дополнения к DOOM Eternal, но без проблем не обошлось
Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик id Software в официальном микроблоге серии Doom сообщили о выходе The Ancient Gods, Part One…
Читать » -
Видеоигры
Утечка: новые монстры и локации в релизном трейлере первого дополнения к DOOM Eternal
Арабское подразделение Xbox раньше времени у себя на YouTube-канале опубликовало релизный трейлер The Ancient Gods, Part One — первой части…
Читать » -
Видеоигры
Видео: моддер Minecraft использовал стадо овец в качестве экрана для показа геймплея Doom и не только
Пользователь Reddit под псевдонимом Treyzania поделился с другими участниками форума своим роликом, который демонстрирует отрывок игрового процесса оригинальной Doom (и…
Читать » -
Видеоигры
Новые композиторы DOOM Eternal опубликовали тизеры саундтрека грядущего дополнения
Дэвид Леви (David Levy) и Эндрю Хулшульт (Andrew Hulshult), которых Bethesda Softworks и id Software недавно назначили композиторами DOOM Eternal,…
Читать » -
Видеоигры
Дизайнер уровней оригинальной Quake рассказал, как с Американом Макги пытался исправить нехватку боссов в игре
Американский гейм-дизайнер Карл Сэнфорд Джослин Петерсен (Carl Sanford Joslyn Petersen), или просто Сэнди Петерсен, у себя в микроблоге поделился историей…
Читать » -
Интернет
«Честно, но сложно»: разработчики DOOM Eternal рассказали о балансе сложности в дополнении
Исполнительный продюсер DOOM Eternal Марти Стреттон (Marty Stratton) и режиссёр игры Хьюго Мартин (Hugo Martin) в интервью Digital Foundry рассказали,…
Читать » -
Информационный портал
Нет времени ждать: журналист показал скорость загрузки уровня DOOM Eternal на Xbox Series X
Журналист испанского издания 3DJuegos Альваро Кастеллано (Alvaro Castellano) у себя в микроблоге продемонстрировал преимущества игры в DOOM Eternal на грядущей…
Читать »