Специалист Digital Foundry раскрыл, почему Gotham Knights так плохо работает на ПК — исправить проблему будет непросто
![](https://etalon-it.bigcdn.ru/wp-content/uploads/2022/10/specialist-digital-foundry-raskryl-pochemu-gotham-knights-tak-ploho-rabotaet-na-pk-ispravit-problemu-budet-neprosto-bbf0c0f.jpg)
Эксперт Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) на YouTube-канале и сайте издания опубликовал технический анализ ПК-версии супергеройского боевика Gotham Knights от разработчиков из Warner Bros. Games Montreal. Как выяснилось, на PC игра страдает от неэффективного использования потоков процессора.
Источник изображения: Twitter (WingDings369)
Батталья тестировал Gotham Knights на двух сборках (Ryzen 5 3600/RTX 2060 Super и Core i9-12900K/RTX 4090), однако к выводу пришёл одному: производительность значительно ограничена процессором. Разница показателя кадровой частоты между минимальными и максимальными настройками графики не превышает 10 %.
Львиная доля этих 10 % приходится на два параметра: дальность прорисовки и детализацию окружения. Они связаны с процессором и по умолчанию (даже с Core i9-12900K) установлены на среднее и низкое значения. Включение трассировки лучей снизит производительность ещё на 15 %.
![Даже Core i9-12900K и RTX 4090 не способны обеспечить в Gotham Knights плавный игровой процесс (источник изображения: Digital Foundry)](/wp-content/uploads/2022/10/specialist-digital-foundry-raskryl-pochemu-gotham-knights-tak-ploho-rabotaet-na-pk-ispravit-problemu-budet-neprosto-2207a3d.jpg)
Даже Core i9-12900K и RTX 4090 не способны обеспечить в Gotham Knights плавный игровой процесс (источник изображения: Digital Foundry)
Во время первого запуска в Gotham Knights также наблюдались подтормаживания (до 200 мс) из-за параллельной компиляции шейдеров — проседания заметны и на Core i9-12900K, а на Ryzen 5 3600 «поистине ужасны». По словам Баттальи, «единственный способ избежать этого на ПК — попросить кого-то поиграть до вас».
Gotham Knights на PS5, Xbox Series X и S тоже ограничена процессором: при фиксации кадровой частоты (30) на Ryzen 5 3600 (схож с ЦП PS5) игра заикалась в тех же местах, что и новейшая приставка Sony. Отключение рейтрейсинга стабильных 60 кадров/с достичь не помогло — невозможно их обеспечить и на консолях.
![Источник изображения: Digital Foundry](/wp-content/uploads/2022/10/specialist-digital-foundry-raskryl-pochemu-gotham-knights-tak-ploho-rabotaet-na-pk-ispravit-problemu-budet-neprosto-0387244.jpg)
Источник изображения: Digital Foundry
В Gotham Knights также наблюдается нестабильная выдача кадров, из-за чего игра кажется дёрганой. Недавний патч эту и другие проблемы не решил. Исправление неэффективного использования потоков и ситуации с компиляцией шейдеров — основные задачи разработчиков на пути к приведению проекта в форму.
Gotham Knights дебютировала 21 октября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Согласно предыдущему отчёту Digital Foundry, на консолях у творения Warner Bros. Games Montreal дела ненамного лучше. В работе, впрочем, уже находятся патчи, которые должны будут улучшить производительность.