После патча 1.2 онлайн в Cyberpunk 2077 в Steam вырос на треть, но всё равно отстаёт от The Witcher 3: Wild Hunt
![](https://etalon-it.bigcdn.ru/wp-content/uploads/2021/04/posle-patcha-12-onlajn-v-cyberpunk-2077-v-steam-vyros-na-tret-no-vsjo-ravno-otstajot-ot-the-witcher-3-wild-hunt-743232c.jpg)
В конце марта Cyberpunk 2077 получила масштабный патч 1.2. Он содержал более пятисот изменений, которые улучшили работу игры на разных платформах. Обновление, судя по росту числа активных пользователей Cyberpunk 2077 в Steam, вызвало интерес у игроков — онлайн в Cyberpunk 2077 после релиза патча вырос на треть, но он по-прежнему ниже, чем в The Witcher 3: Wild Hunt.
Согласно данным сайта SteamDB, до выпуска обновления 1.2 в последнем ролевом экшене от CD Projekt RED в пике развлекались около 19 тыс. человек. А вчера, 4 апреля, онлайн составил 25 430 пользователей. Причём рост произошёл именно в выходные, а не сразу после выпуска патча. Видимо, многие люди выкроили свободное время, чтобы посмотреть на изменения. Сохранится ли такое количество одновременных пользователей в будние дни, пока сказать сложно. До выпуска патча с понедельника по пятницу онлайн в Cyberpunk 2077 опускался до 13–14 тыс. человек.
![](/wp-content/uploads/2021/04/posle-patcha-12-onlajn-v-cyberpunk-2077-v-steam-vyros-na-tret-no-vsjo-ravno-otstajot-ot-the-witcher-3-wild-hunt-a5c330b.png)
Впрочем, даже такая положительная динамика не позволила киберпанковому проекту обогнать The Witcher 3: Wild Hunt. Её пиковый онлайн в выходные превысил 44 тыс. пользователей, а в рабочие дни он опускается до 30–32 тыс. При этом «Ведьмак 3» вышла без малого шесть лет назад.
![](/wp-content/uploads/2021/04/posle-patcha-12-onlajn-v-cyberpunk-2077-v-steam-vyros-na-tret-no-vsjo-ravno-otstajot-ot-the-witcher-3-wild-hunt-f400a5e.png)