Добываем максимум FPS в киберспортивных играх: тестирование видеокарт, процессоров и памяти, а также история одного ПК
В конце 2018 года на нашем сайте вышла статья «Прощай, Full HD! Привет, 4K? Играем в современные игры на разных видеокартах в нестандартных форматах» — на ее написание меня вдохновил выход большого числа обзоров мониторов с нестандартным соотношением сторон (32:10, 32:9 и 21:9). Сейчас мы наблюдаем другой тренд, и если вы зайдете в раздел сайта «Мониторы и проекторы», то увидите, что из десяти последних обзоров в семи случаях тестовая лаборатория знакомила вас с моделями с частотой вертикальной развертки 144 Гц и выше. Кроме того, уже не являются диковинкой устройства с частотой 240 и больше герцев.
Как видите, конкуренция на рынке игровых мониторов серьезно усилилась, и подобные модели явно пользуются спросом среди геймеров. В редакции уверены, что комфортно играть в большинстве случаев очень даже можно на 60-герцовом мониторе, однако есть игры, в которых высокая частота, что называется, решает. И эти игры подходят под категорию «киберспорт».
За несколько дней до выхода ускорителей на кремнии поколения Ampere самой быстрой игровой видеокартой считалась GeForce RTX 2080 Ti, однако даже эта модель не обеспечивает 100+ FPS в некоторых приложениях в разрешении Full HD. Речь идет об играх ААА-класса, и они, как правило, обладают высокими системными требованиями. Очевидно, что по-настоящему высокая кадровая частота будет обеспечена именно в онлайн-играх да с применением невысокого качества графики, ведь тайтлы уровня Dota 2, Counter Strike, PUBG, VALORANT и другие — это история про геймплей и командную работу, про реакцию и отточенные навыки. Картинка здесь второстепенна. И именно для таких игр, на наш взгляд, нужен монитор с высокой частотой вертикальной развертки.
Обоснование выбора основных комплектующих
Позвольте в этой части статьи заострить внимание только на выборе основных комплектующих: видеокарте, процессоре и оперативной памяти. Если же вы целиком подбираете системный блок преимущественно для онлайн-игр, то рекомендую ознакомиться с актуальными материалами из рубрики «Компьютер месяца» — в них мы подробно рассказываем про выбор всех комплектующих, которые можно купить в российской рознице.
Видеокарта
Первое, о чем я заикнусь при выборе видеокарты для нетребовательных киберспортивных игр, — это о памяти. Тут в большинстве случаев достаточно и адаптера с 2 Гбайт — уж для низких настроек качества точно. Более подробно этот вопрос был рассмотрен в статье «Сколько видеопамяти необходимо современным играм». В большинстве случаев геймеры, играя в многопользовательские игры, не гнушаются использовать минимальные настройки качества графики, увеличивая производительность в игре. Поэтому можно смело сказать, что для подобных программ достаточно видеокарт с 2, 3 и 4 Гбайт видеопамяти. Здесь объем видеопамяти является далеко не самым важным параметром. Так что этот вопрос я считаю закрытым.
Давайте рассмотрим уровень быстродействия современных игровых видеокарт в 9 популярных онлайн-играх: Dota 2, Counter Strike: Global Offensive (далее — CS: GO), World of Tanks, StarCraft II, Overwatch, VALORANT, Fortnite, PlayerUnknown’s Battlegrounds (далее — PUBG) и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (далее — Rainbow 6). Насколько мне известно, по всем перечисленным играм проводятся турниры, так что эти проекты смело можно отнести к киберспортивным дисциплинам. Конечно, список приложений мог быть шире, но, на мой взгляд, и такого состава игр будет достаточно для раскрытия темы. Четыре проекта из девяти входят в топ-10 игр по количеству игроков — на момент написания статьи в CS: GO одновременно играло больше 900 000 геймеров.
К сожалению, у меня не было возможности протестировать большее число видеокарт, поэтому ниже будут представлены результаты тестирования шести графических ускорителей. Зная среднюю разницу в производительности между игровыми адаптерами, можно распределить устройства на 6 групп. Разделение — условное, ведь производительность у членов каждой группы разная. И все же мы получаем более-менее наглядную картину.
Группа 1 | Группа 2 | Группа 3 | Группа 4 | Группа 5 | Группа 6 |
GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1650 | Radeon RX 570, Radeon RX 580, Radeon RX 590, Radeon RX 5500 XT, GeForce GTX 1650 SUPER | GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1070 Ti, Radeon RX Vega 56 | GeForce RTX 2060, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2070, Radeon RX Vega 64, Radeon RX 5600 XT, Radeon RX 5700 | GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2080 SUPER, Radeon RX 5700 XT, Radeon VII | GeForce RTX 2080 Ti и новые видеокарты AMD и NVIDIA |
Тестирование проводилось в разрешении Full HD — самом популярном и наиболее используемом у геймеров. Каждая видеокарта была протестирована в игре с применением трех режимов качества графики. Подробный перечень настроек приведен в параграфе «Методика и стенд». В стенде использовались процессор Core i7-10700K и комплект памяти DDR4-3466. Результаты занесены в сводную таблицу, а на графиках ниже вы видите усредненное соотношение производительности во всех играх. За точку отсчета взяты результаты самой медленной видеокарты — GeForce GTX 1650.
Производительность видеокарт в киберспортивных играх, Full HD, FPS (больше — лучше) | ||||||||||||
Низкое качество (режим 1) | ||||||||||||
GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5500 XT | GeForce GTX 1660 SUPER | GeForce RTX 2060 SUPER | GeForce RTX 2070 SUPER | GeForce RTX 2080 Ti | |||||||
AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | |
Dota 2 | 218 | 120 | 215 | 121 | 219 | 120 | 220 | 120 | 220 | 122 | 220 | 120 |
CS: GO | 389 | 45 | 359 | 59 | 473 | 73 | 547 | 90 | 614 | 109 | 620 | 144 |
World of Tanks | 676 | 374 | 722 | 358 | 733 | 380 | 693 | 342 | 686 | 338 | 662 | 338 |
StarCraft II | 505 | 197 | 513 | 187 | 500 | 197 | 508 | 195 | 500 | 199 | 500 | 199 |
Overwatch | 134 | 96 | 295 | 235 | 194 | 136 | 252 | 177 | 282 | 208 | 297 | 224 |
VALORANT | 600 | 415 | 453 | 366 | 640 | 425 | 659 | 425 | 660 | 424 | 673 | 425 |
Fortnite | 217 | 161 | 293 | 189 | 363 | 251 | 384 | 254 | 407 | 268 | 415 | 265 |
PUBG | 127 | 93 | 152 | 117 | 216 | 126 | 253 | 176 | 317 | 187 | 254 | 157 |
Rainbow 6 | 155 | 128 | 242 | 201 | 271 | 226 | 323 | 238 | 369 | 255 | 436 | 310 |
Среднее/высокое качество (режим 2) | ||||||||||||
GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5500 XT | GeForce GTX 1660 SUPER | GeForce RTX 2060 SUPER | GeForce RTX 2070 SUPER | GeForce RTX 2080 Ti | |||||||
AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | |
Dota 2 | 206 | 120 | 196 | 121 | 202 | 122 | 205 | 120 | 205 | 120 | 205 | 120 |
CS: GO | 360 | 45 | 356 | 57 | 464 | 73 | 509 | 90 | 579 | 109 | 607 | 133 |
World of Tanks | 206 | 123 | 316 | 180 | 373 | 227 | 470 | 290 | 548 | 347 | 676 | 418 |
StarCraft II | 305 | 148 | 282 | 130 | 305 | 150 | 306 | 151 | 305 | 150 | 305 | 150 |
Overwatch | 103 | 71 | 244 | 173 | 135 | 93 | 178 | 122 | 211 | 147 | 275 | 192 |
VALORANT | 307 | 271 | 170 | 157 | 544 | 417 | 609 | 409 | 636 | 413 | 636 | 410 |
Fortnite | 125 | 98 | 187 | 161 | 236 | 161 | 291 | 199 | 324 | 211 | 346 | 217 |
PUBG | 86 | 74 | 114 | 100 | 153 | 123 | 194 | 134 | 232 | 177 | 234 | 152 |
Rainbow 6 | 109 | 88 | 166 | 133 | 195 | 159 | 238 | 181 | 284 | 222 | 344 | 248 |
Максимальное качество (режим 3) | ||||||||||||
GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5500 XT | GeForce GTX 1660 SUPER | GeForce RTX 2060 SUPER | GeForce RTX 2070 SUPER | GeForce RTX 2080 Ti | |||||||
AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | |
Dota 2 | 133 | 99 | 177 | 121 | 189 | 110 | 190 | 111 | 190 | 111 | 192 | 115 |
CS: GO | 228 | 36 | 332 | 44 | 376 | 64 | 430 | 66 | 455 | 99 | 525 | 108 |
World of Tanks | 79 | 52 | 117 | 78 | 148 | 98 | 196 | 131 | 236 | 155 | 312 | 205 |
StarCraft II | 185 | 125 | 237 | 110 | 259 | 132 | 263 | 133 | 264 | 135 | 262 | 132 |
Overwatch | 68 | 53 | 126 | 94 | 95 | 72 | 128 | 93 | 153 | 115 | 209 | 158 |
VALORANT | 255 | 219 | 133 | 121 | 459 | 387 | 557 | 389 | 590 | 400 | 622 | 411 |
Fortnite | 52 | 43 | 79 | 69 | 105 | 86 | 135 | 109 | 162 | 126 | 205 | 150 |
PUBG | 66 | 57 | 88 | 74 | 120 | 106 | 156 | 133 | 194 | 140 | 242 | 157 |
Rainbow 6 | 106 | 83 | 162 | 128 | 190 | 152 | 233 | 175 | 278 | 216 | 337 | 239 |
Тестирование видеокарт в онлайн-играх оказалось еще тем приключением. Присутствует много подводных камней, о которых, впрочем, я не хочу распространяться — статья не про это. Скажу лишь, что те же PUBG и Fortnite не обладают высокой стабильностью: периодически — на пустом месте — возникают тормоза, в которых железная составляющая стендов никак не повинна. В результате многие тесты приходилось перепроверять снова и снова, чтобы убедиться в правильности зафиксированных результатов.
Как видите, мы получили наглядное подтверждение того, что киберспортивные игры запустятся даже с очень слабой видеокартой. У меня не оказалось под рукой адаптера класса GeForce GT 1030, но мы неоднократно тестировали этот ускоритель — например, в статье «Тестирование видеокарт стоимостью до 6 тыс. рублей (речь идет про 2017 год — прим. автора) в онлайн-играх». Уж на минималках с GT 1030 вы поиграете в перечисленные проекты, гарантирую. Собственно говоря, в этом и заключается суть таких игр, и именно поэтому в «Контру» ежедневно играет под миллион пользователей клиента Steam.
Кстати, о CS: GO — видно, как сильно на фоне среднего FPS проседает 99-й процентиль. Такое случается каждый раз, когда вы заходите в облако, испускаемое дымовой гранатой — и ничего с такими просадками не поделать, увы.
Или вот возьмем «Танки» с PUBG. Движки игры явно приходят в ступор, когда игра запускается с минимальным качеством графики на мощной видеокарте — FPS в итоге только падает, так как видеокарта загружена всего на 10-20 %!
Результаты тестирования оказались следующими:
- GeForce GTX 1650 (группа 1) выдает больше 60 FPS в 8 играх при использовании минимального качества графики; больше 144 FPS — в 4 из 9 игр; больше 240 FPS — в 2 из 9 игр.
- Radeon RX 5500 XT (группа 2) выдает больше 60 FPS в 8 играх при использовании минимального качества графики; больше 144 FPS — в 6 из 9 игр; больше 240 FPS — в 2 из 9 игр.
- GeForce GTX 1660 SUPER (группа 3) выдает больше 144 FPS в 5 играх при использовании минимального качества графики; больше 240 FPS — в 3 из 9 игр.
- GeForce RTX 2060 SUPER (группа 4) выдает больше 144 FPS в 7 играх при использовании минимального качества графики; больше 240 FPS — в 3 из 9 игр.
- GeForce RTX 2070 SUPER (группа 5) выдает больше 144 FPS в 7 играх при использовании минимального качества графики; больше 240 FPS — в 4 из 9 игр.
- GeForce RTX 2080 Ti выдает больше 144 FPS в 8 играх при использовании минимального качества графики; больше 240 FPS — в 4 из 9 игр.
Повторюсь, фокусным параметром является низкое качество графики — в этой статье мы выжимаем максимум FPS из компьютерного железа в самом популярном разрешении, так как в продаже встречается полно мониторов с частотой вертикальной развертки 240+ Гц. В то же время разница между видеокартами среднего и высоких ценовых диапазонов становится менее заметной — это хорошо видно при сравнении GeForce RTX 2060 SUPER с 2070 SUPER и 2080 Ti. График ниже наглядно показывает, сколько стоит каждый средний FPS. Выгоднее всех смотрится GeForce GTX 1650, но в то же время эта видеокарта демонстрирует самый низкий фреймрейт в играх в среднем.
Конечно, геймеры играют в разные игры, а потому покупка GeForce RTX 2070 SUPER стоит своих денег, если вы хотите комфортно играть в современные ААА-проекты с включением максимального или близкого к таковому качества графики. Если же вы «гоняете», скажем, исключительно в CS: GO, то на видеокарте вполне можно и сэкономить, причем серьезно.
Сравнивая результаты тестирования видеокарт AMD и NVIDIA, легко заметить, что в некоторых играх (например, в Overwatch) интереснее смотрятся Radeon, в других (VALORANT) — GeForce.
Малую разницу в FPS между определенными моделями видеокарт можно объяснить еще и тем, что у многих игр элементарно есть ограничение максимального FPS, в который графические ускорители элементарно упираются при активации того или иного качества графики. В Overwatch этот параметр равен 300 кадрам в секунду, а в Dota 2 — 240 FPS.
А еще фреймрейт в играх упирается в возможности центрального процессора и оперативной памяти — эти аспекты мы рассмотрим далее.
Процессор
На нашем сайте выходят обзоры всех знаковых настольных процессоров — ищите их в разделе «Процессоры и память». Нашли? Тогда вы знаете, что чипы Intel, основанные на микроархитектуре Skylake, при прочих равных проявляют себя лучше решений AMD Ryzen. Быть может, ситуация изменится после выхода в продажу первых «камней», базирующихся на микроархитектуре Zen 3 (этот момент мы обязательно проверим в будущем, ждать осталось недолго), но сейчас мы имеем то, что имеем. Для наглядной констатации факта давайте сравним производительность Core i7-10700K с Ryzen 7 3800X при прочих одинаковых компонентах тестовых стендов.
Сравнение центральных процессоров в играх (GeForce RTX 2080 Ti, DDR4-3466), Full HD, низкое качество графики (режим 1), FPS (больше — лучше) | ||||
Core i7-10700K | Ryzen 7 3800X | |||
AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | |
Dota 2 | 220 | 120 | 206 | 113 |
CS: GO | 620 | 144 | 601 | 140 |
World of Tanks* | 676 | 418 | 630 | 412 |
StarCraft II | 500 | 199 | 404 | 167 |
Overwatch | 297 | 224 | 288 | 216 |
VALORANT | 673 | 425 | 521 | 318 |
Fortnite | 415 | 265 | 348 | 213 |
PUBG** | 254 | 157 | 200 | 136 |
Rainbow 6 | 436 | 310 | 383 | 287 |
*Тестирование в World of Tanks проводилось в режиме 2 (среднее качество графики)
**Тестирование в PUBG проводилось в режиме 3 (максимальное качество графики)
Думаю, приведенные выше данные дают исчерпывающую картину. Тем не менее полученные результаты не ставят крест на платформе AM4. Она просто хуже подходит для игр, чем платформа LGA1200 — вот и всё.
Но давайте посмотрим, как изменится производительность стенда, если Core i7-10700K поочередно отключать виртуальные потоки и ядра. Ядра процессора во всех случаях работали на одинаковой частоте 4,7 ГГц.
Влияние количества ядер и потоков на производительность в играх, (Core i7-10700K @4,7 ГГц, GeForce RTX 2080 Ti), Full HD, низкое качество графики (режим 1), FPS (больше — лучше) | ||||||||||||
8/16 | 8/8 | 6/6 | 4/4 | 2/4 | 2/2 | |||||||
AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | |
Dota 2 | 220 | 120 | 220 | 120 | 220 | 120 | 213 | 119 | 167 | 101 | 159 | 58 |
CS: GO | 620 | 144 | 642 | 152 | 644 | 143 | 627 | 143 | 488 | 123 | 294 | 44 |
World of Tanks* | 676 | 418 | 678 | 440 | 690 | 444 | 677 | 407 | 576 | 358 | 432 | 170 |
StarCraft II | 500 | 199 | 502 | 197 | 505 | 199 | 505 | 199 | 505 | 199 | 456 | 164 |
Overwatch | 297 | 224 | 297 | 229 | 299 | 232 | 295 | 223 | 263 | 174 | 147 | 81 |
VALORANT | 673 | 425 | 668 | 420 | 619 | 396 | 596 | 353 | 469 | 270 | 360 | 158 |
Fortnite | 415 | 265 | 421 | 294 | 416 | 287 | 394 | 172 | 283 | 165 | 136 | 22 |
PUBG** | 242 | 157 | 249 | 165 | 249 | 165 | 208 | 101 | 151 | 55 | 74 | 2 |
Rainbow 6 | 436 | 310 | 461 | 331 | 464 | 315 | 430 | 264 | 347 | 213 | 0 | 0 |
*Тестирование проводилось в режиме 2 (среднее качество графики)
**Тестирование проводилось в режиме 3 (максимальное качество графики)
Полученные результаты можно разделить на две категории: прогнозируемые и неожиданные. Ожидаемо полезным (в среднем) оказалось отключение у Core i7-10700K виртуальных потоков — FPS пусть и не сильно, но вырос. Интересно, что в ААА-играх, как правило, наличие Hyper-Threading в мощных чипах только помогает процессорозависимой системе и увеличивает FPS. В итоге мы можем смело собирать сборку под киберспорт на базе процессоров Core i7 поколения Coffee Lake Refresh — на базе того же Core i7-9700K, например.
А вот наличие Hyper-Threading при реальных двух ядрах дает огромный прирост быстродействия в сравнении с просто 2-ядерным процессором — здесь мы получили диаметрально противоположный исход. Это значит, что для сборки для киберспортивных игр нужен хотя бы чип семейства Pentium. А вот Celeron даже в самую бюджетную сборку для тех же «Доты» и «Контры» рекомендовать желания никакого нет, да и смысла тоже.
Не хуже 8 ядер проявили себя и быстрые 6 ядер — разницу в среднем FPS можно назвать чисто символической. Что удивило, так это отставание 4 ядер. Если честно, я думал, что такого числа быстрых «голов» в процессоре в киберспортивных коридорных играх будет предостаточно — используй только быстрые ядра, с частотой выше 4 ГГц. Впрочем, давайте рассмотрим этот момент подробнее.
Производительность систем в играх (GeForce RTX 2070 SUPER, DDR4-3466), Full HD, низкое качество графики (режим 1), FPS (больше — лучше) | ||||||||||
Core i3-8350K | Core i3-8350K @5,0 ГГц | Ryzen 3 3300X | Core i5-10400F | Core i7-10700K | ||||||
AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | |
Dota 2 | 193 | 112 | 206 | 121 | 192 | 114 | 210 | 114 | 220 | 122 |
World of Tanks* | 483 | 295 | 536 | 338 | 519 | 329 | 549 | 345 | 548 | 347 |
Overwatch | 268 | 184 | 285 | 203 | 280 | 195 | 296 | 218 | 282 | 208 |
VALORANT | 449 | 292 | 490 | 322 | 499 | 331 | 585 | 365 | 660 | 424 |
Fortnite | 300 | 177 | 333 | 201 | 321 | 180 | 366 | 217 | 407 | 268 |
PUBG | 228 | 109 | 238 | 119 | 204 | 127 | 238 | 152 | 317 | 187 |
Rainbow 6 | 344 | 214 | 364 | 234 | 333 | 242 | 364 | 245 | 369 | 255 |
*Тестирование в World of Tanks проводилось в режиме 2 (среднее качество графики)
Только что рассмотренный эксперимент с отключением ядер у Core i7-10700K смело можно назвать искусственным, ведь те же процессоры Intel в своих семействах Core с уменьшением ядер теряют и в объеме кеша третьего уровня, а тоже влияет на быстродействие ПК в играх. А еще процессоры работают на разной частоте, и большинство моделей не имеет возможности ее увеличить самостоятельно. А еще GeForce RTX 2080 Ti могут позволить себе далеко не все. Собрав факты воедино, я решил дополнительно протестировать несколько реальных игровых сборок, в которых процессоры Core i3-8350K, Core i5-10400F и Ryzen 3 3300X работали в паре с GeForce RTX 2070 SUPER.
Выбор Ryzen 3 3300X, как основы для сборки AMD для киберспорта, вполне логичен, ведь внутренняя топология этого процессора подразумевает использование одного активного четырехъядерного CCX-комплекса. Именно поэтому данный чип обладает минимальными межъядерными задержками и полноценным кешем третьего уровня. В других Ryzen использует два CCX-комплекса, что приводит к задержкам в работе и более заметной зависимости от быстродействия оперативной памяти. Это хорошо видно, если сравнить результаты связки «Ryzen 3 3300X + GeForce RTX 2070 SUPER» с парой «Ryzen 7 3800X + GeForce RTX 2080 Ti». Вторая сборка выступает гораздо мощнее, но в некоторых играх просадки FPS оказываются более заметными.
Результаты вы видите сами. Шестиядерный Core i5-10400F за счет шести ядер обскакал Core i3-8350K даже в разгоне до 5 ГГц. Что ж, эпоха шестиядерников наступила и в киберспорте.
В целом для системы, заточенной под киберспортивные игры, нужен быстрый 4- или 6-ядерный чип. К таким моделям относятся Core i3-8350K и Core i5-9600K для платформы LGA1151-v2, а также Core i5-10600K для платформы LGA1200. Переплачивать за 8-ядерные процессоры я вижу смысл только в случае, если у вас на это есть деньги, а также если система используется в том числе и в более ресурсоемких играх, а также приложениях.
Оперативная память
Наконец, давайте рассмотрим влияние оперативной памяти на производительность в играх. Для этого я воспользовался комплектом Corsair Vengeance RGB PRO CMW32GX4M4K4400C18 и протестировал систему с разными настройками ОЗУ. Менялась как частота, так и тайминги (первичные, вторичные и третичные).
Итог простой: оперативная память заметно влияет на производительность системы, если рассматривать не пограничные случаи. Так, DDR4-2666 уступает DDR4-4000 приличные 23 % — мы сделали ПК почти на четверть быстрее! Однако, сравнивая пограничные характеристики, видно, разница между режимами работы ОЗУ оказывается небольшой — 5-7 %.
И да, настройка таймингов дает весьма хороший эффект, способствуя увеличению FPS в играх. Она позволит выжать больше производительности из сборки с чипом Core i5-10400F и платой на базе младшего чипсета, не позволяющего использовать ОЗУ с эффективной частотой выше 2666 МГц, например.
Производительность стенда (Core i7-10700K @4,7 ГГц, HT — выкл., GeForce RTX 2080 Ti) в зависимости от частоты и таймингов оперативной памяти, FPS (больше — лучше) | ||||||||||||
DDR4-2666 | DDR4-2933 | DDR4-3200 | ||||||||||
XMP | Настройка таймингов | XMP | Настройка таймингов | XMP | Настройка таймингов | |||||||
AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | |
World of Tanks* | 687 | 430 | 688 | 440 | 674 | 430 | 684 | 443 | 689 | 441 | 685 | 441 |
Overwatch | 292 | 219 | 299 | 233 | 294 | 224 | 300 | 232 | 298 | 230 | 300 | 233 |
VALORANT | 585 | 341 | 624 | 351 | 616 | 376 | 660 | 404 | 634 | 396 | 673 | 445 |
Fortnite | 359 | 247 | 400 | 279 | 366 | 252 | 406 | 283 | 389 | 272 | 420 | 294 |
PUBG | 204 | 125 | 234 | 158 | 202 | 133 | 230 | 159 | 217 | 149 | 243 | 165 |
DDR4-3600 | DDR4-4000 | Используемый комплект памяти: Corsair Vengeance RGB PRO CMW32GX4M4K4400C18 Тайминги согласно XMP-профилю: 18-26-26-46. Вручную настроенные тайминги: 16-16-16-28. |
||||||||||
XMP | Настройка таймингов | XMP | Настройка таймингов | |||||||||
AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | AVG | 1 % MIN | |||||
World of Tanks* | 691 | 439 | 692 | 445 | 684 | 443 | 698 | 448 | ||||
Overwatch | 300 | 234 | 300 | 233 | 300 | 234 | 300 | 234 | ||||
VALORANT | 675 | 451 | 713 | 476 | 675 | 451 | 720 | 478 | ||||
Fortnite | 414 | 290 | 452 | 317 | 425 | 300 | 472 | 339 | ||||
PUBG | 223 | 154 | 251 | 173 | 251 | 168 | 258 | 179 |
*Тестирование в World of Tanks проводилось в режиме 2 (среднее качество графики)
Следующая страница →