AMD показала трассировку лучей на видеокартах Radeon во всей красе в демонстрации Hangar 21

Как и было обещано несколько дней назад, после выхода на рынок новых видеокарт семейства Radeon RX 6000 на базе архитектуры RDNA 2 была опубликована и технологическая демонстрация Hangar 21. Она призвана во всей красе показать преимущества передовых возможностей свежих ускорителей.

Сам ролик повествует короткую и простую историю о том, как некий то ли андроид, то ли киборг, вооружённый мечами, пробирается на охраняемый объект, скрытно перемещается по этому ангару, путём взлома крадёт звездолёт и благополучно улетает на нём в космическую даль. Для реализации сочной картинки AMD применила технологии из набора DirectX 12 Ultimate, свой набор эффектов FidelityFX, а также движок частиц PopcornFX.

Отдельно AMD выпустила видео, в котором предложила обратить внимание на ключевые технологические моменты демонстрации:

  • динамические источники света;
  • объёмные лучи света;
  • глобальное освещение в реальном времени;
  • реалистичная модель затенения Ambient Occlusion на основе трассировки лучей;
  • расчёт взаимодействия света с моделью в зависимости от типа материала;
  • объёмный туман, взаимодействующий со светом;
  • применение техники отражения пространства экрана;
  • отражения и тени на основе трассировки лучей;
  • реалистичный эффект глубины резкости;
  • детализированные текстуры для моделей в разрешении 8K;
  • текстуры для звёздного неба в качестве 16K HDR.

Оба видео опубликованы в разрешении 1080p и демонстрируют 60 кадров/с. К сожалению, даже владельцы новых видеокарт не смогут запустить демонстрацию на своих системах — это лишь ролик, записанный в реальном времени. Возможно, в будущем состоится полноценный запуск Hangar 21, дополненный, например, средствами тестирования и оценки производительности.


Источник

Tags

Похожие статьи

Добавить комментарий

Закрыть