Глава Sony Interactive Entertainment: «Выводить на рынок новые IP — это очень рискованно»

Издание GQ смогло пообщаться с генеральным директором Sony Interactive Entertainment Джимом Райаном (Jim Ryan). Во время беседы журналисты спросили о том, какой стратегии планирует придерживаться платформодержатель при продвижении PS5, и будет ли она такой же, как в случае с PS4. В ответе руководитель затронул тему создания ААА-игр по новой интеллектуальной собственности. По его словам, выпуск таких блокбастеров сопряжён с огромным риском.

Джим Райан сообщил: «В течение поколения PS4 мы вложили много денег [в игры] — больше, чем думают люди. Мы добавили в свой состав Insomniac Games путём приобретения. Сейчас мы делаем прекрасные игры и, конечно же, планируем продолжать в том же духе».

«Проблема с этими играми-блокбастерами заключается в том, что они нуждаются в кассовых сборах, — продолжил Джим Райан. — В наши дни производство таких проектов стоит более $100 миллионов, и чтобы иметь возможность их разрабатывать и выводить на рынок новую интеллектуальную собственность — что очень рискованно, и мы делали это четыре раза в течение поколения PS4, — вам нужны кассовые сборы».

Последней из выпущенных Sony игр по новой интеллектуальной собственности стала Ghost of Tsushima от Sucker Punch, которая отметилась высокими продажами.


Источник

Tags

Похожие статьи

Добавить комментарий

Закрыть