Видео: полчаса игрового процесса и новые детали Switch-версии Crysis Remastered
В преддверии скорого релиза Switch-версии Crysis Remastered студия Crytek устроила в прямом эфире 30-минутную демонстрацию игрового процесса обновлённого издания своего научно-фантастического шутера для гибридной консоли Nintendo.
Получасовую трансляцию вели и комментировали старший менеджер сообщества Crytek Яннеке ван Оойен (Janneke van Ooyen) и руководитель разработки Crysis Remastered Штеффен Хальбиг (Steffen Halbig).
По словам Хальбига, производство Crysis Remastered для всех целевых платформ шло параллельно, пока авторы в случае с Nintendo Switch не решили отказаться от программной трассировки лучей.
На Nintendo Switch в переиздании будет задействовано динамическое разрешение: от 720 до 900p в стационарном режиме и от 540 до 720p в портативном. Хальбиг также пообещал хорошую оптимизацию.
Ранее разработчики подтвердили технические особенности Switch-версии Crysis Remastered: физику растительности, разрушаемое окружение, глобальное воксельное и динамическое освещение, световые и солнечные лучи.
Что касается пресловутой технологии трассировки лучей, то, как заявил Хальбиг, она будет реализована не только на ПК, но и на домашних консолях текущего поколения — PlayStation 4 и Xbox One.
Премьера Crysis Remastered ожидается 23 июля текущего года на Nintendo Switch. Версии для других платформ выйдут позже: в Crytek решились на перенос даты релиза после критики попавших в Сеть раньше времени скриншотов ремастера.