Мощные видеокарты Intel с аппаратным ускорением трассировки лучей выйдут уже в 2021 году
![](http://etalon-it.bigcdn.ru/wp-content/uploads/2020/08/moshhnye-videokarty-intel-s-apparatnym-uskoreniem-trassirovki-luchej-vyjdut-uzhe-v-2021-godu-deddd2b.jpg)
В распоряжении ресурса VideoCardz оказалась свежая информация, касающаяся графических процессоров Xe от компании Intel. Как выяснилось, «синие» с 2018 года занимаются разработкой ещё одной графической архитектуры, имеющей условное обозначение Xe-HPG. По данным источника, чипы на её основе будут использоваться в составе игровых графических карт Intel. Они будут представлены в среднем и высокопроизводительном настольных сегментах.
В архитектуре Xe-HPG компания Intel воплотила все достоинства и преимущества, которыми обладают архитектуры Xe-LP (производительность графики), Xe-HP (масштабируемость) и Xe-HPC (вычислительная мощность). Сам разработчик пока официально не подтвердил эту информацию, однако VideoCardz указывает, что в составе игровых видеокарт на базе Xe-HPG будет использоваться память стандарта GDDR6. Что же касается решений на основе архитектуры Xe-HP, то в них Intel будет использовать более дорогую HBM-память.
![](/wp-content/uploads/2020/08/moshhnye-videokarty-intel-s-apparatnym-uskoreniem-trassirovki-luchej-vyjdut-uzhe-v-2021-godu-00c12b4.jpg)
Два года назад с анонсом графических карт GeForce RTX 20-й серии компания NVIDIA представила технологию аппаратного ускорения трассировки лучей в реальном времени. AMD собирается представить в этом году аналогичную технологию в составе графических процессоров, основанных на новой архитектуре RDNA2. По данным VideoCardz, Intel подтвердила наличие поддержки аппаратного ускорения трассировки лучей графическими чипами на основе архитектуры Xe-HPG.
Массовым производством графических процессоров будет заниматься не сама Intel. Его поручат стороннему подрядчику. Вопрос кому именно — пока остаётся открытым. В настоящий момент чипы на основе архитектуры Xe-HPG проходят лабораторные тесты. Сообщается, что Intel собирается выпустить дискретную игровую графику в 2021 году.
Ресурс напомнил, что Intel работает над графическим ускорителем SG1 на основе архитектуры Xe-LP. Данный видеоадаптер предназначен для использования в составе серверного оборудования. Указывается, что его поставки начнутся уже в этом году.
Также появилась информация, подтверждающая некоторые спецификации серии GPU на основе архитектуры Xe-HP. Она будет состоять из трёх графических процессоров: с одним, двумя и четырьмя графическими кластерами. Инженерный образец на базе этих чипов использует кодовое название XeHP HD Graphics Neo. Самый высокопроизводительный имеет маркировку Arctic Sound.
![](/wp-content/uploads/2020/08/moshhnye-videokarty-intel-s-apparatnym-uskoreniem-trassirovki-luchej-vyjdut-uzhe-v-2021-godu-2ef7ff1.jpg)
По данным источника, однокластерный чип получил 512 исполнительных блоков (Execution Units, EU), двухкластерный вариант — 1024 EU, а самый производительный и большой четырёхкластерный (на фото выше) будет обладать 2048 исполнительными блоками.
![](/wp-content/uploads/2020/08/moshhnye-videokarty-intel-s-apparatnym-uskoreniem-trassirovki-luchej-vyjdut-uzhe-v-2021-godu-9084fc5.jpg)
Ресурс также сообщил данные о производительности каждого из чипов. У однокластерного GPU она составляет 10,6 Тфлопс, у двухкластерного — 21,2 Тфлопс, а у четырёхкластероного — 42,3 Тфлопс. Почти линейная масштабируемость.