Меню настроек графики PC-издания роглайк-шутера Returnal показали на видео
Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что на форуме IconEra опубликовали ролик с демонстрацией неанонсированной ПК-версии научно-фантастического роглайк-шутера Returnal от студии Housemarque.
Записанный с помощью утилиты GeForce Experience отрывок длится 53 секунды и показывает навигацию пользователя в графических настройках, а, точнее, разделе экранных оптимизаций.
Судя по ролику, Returnal на PC поддерживает сразу несколько методов повышения производительности:
- масштабирование разрешения;
- динамическое разрешение;
- масштабирование изображения — NVIDIA DLSS, AMD FidelityFX Super Resolution, NIS (NVIDIA Image Scaling);
- оптимизация шейдинга Variable Rate Shading (VRS).
Вслед за опубликованными на форуме Reddit скриншотами настроек графики ролик с IconEra подтверждает, что ПК-версия Returnal также сможет предложить покупателям тени и отражения с трассировкой лучей.
Returnal дебютировала в апреле 2021 года на PS5. PC-издание показалось в утечке с серверов GeForce Now, в SteamDB, портал VGC и специалист Digital Foundry видели порт в работе, а Housemarque демонстрировала его на GDC 2022.