Инди-разработчик показал тизер шутера, имитирующего камеру с персонального видеорегистратора — получается даже слишком реалистично
![](http://etalon-it.bigcdn.ru/wp-content/uploads/2022/10/indi-razrabotchik-pokazal-tizer-shutera-imitirujushhego-kameru-s-personalnogo-videoregistratora-poluchaetsja-dazhe-slishkom-realistichno-29d392c.jpg)
Французский разработчик Александр Спиндлер (Alexandre Spindler), также известный под псевдонимом esankiy, у себя в микроблоге показал тизер своего шутера, в котором пытается имитировать камеру с персонального видеорегистратора.
Источник изображений: esankiy
Обнародованный ролик длится около 45 секунд и демонстрирует игровой процесс пока что безымянного творения esankiy. В видео герой перемещается по заброшенному зданию и стреляет по врагам из пистолета.
Примечательным проект делает выбранная перспектива: симуляция камеры с персонального видеорегистратора вкупе с эффектом лёгкого искажения изображения в некоторые моменты придают геймплею даже чересчур реалистичный вид.
Пользователи Twitter уже успели забить тревогу. ApplefatGov пишет: «Не пойми меня неправильно, но это похоже на то, что политики в 90-х назвали бы симулятором убийцы. Настолько жутко, что даже немного не по себе».
Одновременно с этим геймеры подмечают и указывают на выдающие фикцию элементы вроде повышенной резкости анимации движения или чересчур «игрового» дульного пламени при выстреле.
![](/wp-content/uploads/2022/10/indi-razrabotchik-pokazal-tizer-shutera-imitirujushhego-kameru-s-personalnogo-videoregistratora-poluchaetsja-dazhe-slishkom-realistichno-9aae7de.jpg)
Как бы то ни было, внимание игрового сообщества (и даже создателей тактического шутера Insurgency: Sandstorm) разработка Спиндлера привлекла — более 2,7 млн просмотров на его видео в Twitter.
Спиндлер поблагодарил всех проявивших интерес к игре и пообещал в скором времени выложить больше роликов. Судя по профилю разработчика, шутер создаётся на движке Unreal Engine (четвёртой или пятой версии).